From Technique

HTML5 multimedia : l’exemple SoundCloud

 
Je vous parlerai bientôt d’HTML5 et de ses avantages, tant pour développer un site, que pour offrir une expérience utilisateur qui sache s’adapter aisément aux différents écrans que l’on utilise aujourd’hui, du desktop au mobile.

Alle'sTones live

Voici l’exemple du nouveau player de SoundCloud avec le 1er remix électro d’un des groupes dont Cybear gère la présence numérique : Alle’sTones, Brass Band du Bénin.

Au-delà du changement de design global, y compris la forme d’onde sonore, l’intérêt d’un tel player est qu’il est compatible avec les mobiles, tels que l’iPhone, ou les tablettes, telles l’iPad, qui ne supportent pas la technologie Adobe Flash. Ainsi, un même contenu sera accessible partout, grâce aux fonctions multimédia natives d’HTML5.

Pour mémoire, voici le player normal en Flash :
I Dile (Afrobeat) – Andres Zuluaga Remix by allestones

Facebook, musique et Open Graph Protocol : un grand cirque ? – 1

 
Facebook a annoncé la nouvelle version, toujours en beta, de son protocole Open Graph lors de la conférence f8 2011.
La première version d’Open Graph correspondait à l’introduction du bouton Like, en 2010. La version 2011 va plus loin, en proposant la création d’un modèle utilisateur – verbe/action – objet :
facebook opengraph - user action object

Ces changements accompagnent la mise en place du nouveau design du site, et principalement la fameuse Timeline, que pour l’instant seuls les gens qui ont le courage de passer par l’étape “développeur” peuvent afficher en lieu et place du profil habituel. Mais surtout, désormais certaines actions effectuées par l’utilisateur peuvent être auto-publiées sur le profil et bien entendu partagées avec le réseau d’amis, pour rendre certains types de consommation de contenus plus “sociaux”… Le 1er exemple mis en place est lié à la musique, via les différents accords avec Spotify, Deezer (ou MOG, Rhapsody, Rdio… pour nos amis américains…) et le verbe/action listen(ed) to.

Profil Facebook - musique
Fig. 1 : Timeline - musique

Je pourrai revenir dans un autre billet sur certaines implications de ce nouveau modèle, car ce n’est pas le sujet d’aujourd’hui.
Intéressons-nous aux objets consommés, ici les morceaux de musique, et à leur relation, au sein de Facebook, avec les pages des artistes, aussi nommées “pages fans”.

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Campagne QR Code : quelques erreurs à éviter

 
Puisque l’usage généralisé et “grand public” des QR Codes met un peu de temps à arriver dans les contrées Européennes, en France au moins, intéressons-nous à quelques retours d’expérience de nos amis de l’autre côté de l’Atlantique.

Et la 1ère des choses, même si les dernières statistiques de ComScore indiquent que 14 millions d’américains ont scanné des QR Codes en juin 2011 sur leurs mobiles, est que globalement pas mal de gens n’en sont pas satisfaits…

Fondamentalement, le QR Code n’est ni bon, ni mauvais en soi… C’est un outil, un moyen, pour passer du monde “déconnecté” au monde “online”. C’est ce qui a lieu ensuite, une fois le code scanné qui va offrir à l’utilisateur une bonne ou une mauvaise “expérience” et déclenchera un ressenti positif ou non.

Malheureusement, beaucoup d’agences et de marketers se sont engouffrés dans la brèche, sans prendre les précautions élémentaires de bien penser leur(s) campagne(s) marketing.

Voici donc quelques erreurs qu’il convient d’essayer d’éviter, autant que faire se peut…

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